(Teil 3/5) HallunkenCon - Schöne Frauen, viel Gewalt und die Presse
Nachdem ich nun die erste Runde am Samstag geschafft hatte (Nebenbei die Selbstkritik des Tages: Das schlanke „Savage Worlds“-System wäre für meinen absoluten Rollenspiel-Neuling Christian wohl sinnvoller gewesen als das zwar sehr gute, aber eben auch umfangreichere „Splittermond“) freute ich mich auf den Sprung raus aus der 120-jährigen Vergangenheit rein in die rund 60 Jahre entfernte Zukunft des „Shadowrun“-Universums. Angekündigt war eine vierstündige Runde mit einer dramatischen Geschichte rund um einen rastlosen Geist, doch leider schien sich niemand sonst dafür zu interessieren…
So warteten der Spielleiter und ich vergebens auf weitere Mitspieler und nachdem wir zwei selbst eine halbe Stunde nach offiziellem Rundenstart noch wartend dasaßen, war es Zeit sich nach einer Alternative umzuschauen.