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Entries from August 2014

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Aug 29: Golem Arcana – Die Zukunft des Nerd-Hobbies?

Da die Post leider immer noch nicht meine beiden langerwarteten Rollenspielbücher vorbei gebracht hat (schon toll, wenn 3 verschiedene Onlineshops je 3 verschiedene Veröffentlichungstermine anzeigen, die aber alle schon lange verstrichen sind…) war die Zeit vorhanden mal wieder irgendwas Innovatives auszuprobieren. Und wer ist DER zuverlässigste Ansprechpartner für innovativen Nerd-Kram? Mein guter Kumpel Christian aus Coburg. Dieses Mal wollte er mich von „Golem Arcana“ überzeugen, einen Fantasy-Magie-Miniaturen-Brettspiel mit digitaler App-Unterstützung. „Alles nur neumodische Spielerei“ dachte ich, bis ich meine ersten Runden gezockt hatte und aus dem Grinsen gar nicht mehr raus kam… Read More
Posted by Philipp Lohmann in Karten-, Brett- & Miniaturenspiele Comments: (0)

Aug 22: Report ApoCon – Tag 2: SL-Workshop & Dust

Nachdem der erste Tag der „ApoCon“ in Coburg dann rum war und mich Christian auf seiner traumhaft bequemen Couch schlafen ließ, ging es Samstagvormittag bereits weiter. 10 Uhr begann die erste der an diesem Tag dreimal stattfindenden Spieleverteilungen. Ich meldete mich an für einen Workshop zum Thema „Leiten auf Spieletreffs/Cons“. Dieser sollte sich mit den spezifischen Besonderheiten des RPG-Leitens auf Spieletreffs/Cons befassen, mit der Abenteuer- und Spielweltgestaltung, mit Problemspielern und auch mit der Zeitplanung. Read More
Posted by Philipp Lohmann in Messen & Cons Comments: (0)

Aug 19: Die (in D) unbekannte Welt von Anima

Bevor wir zum zweiten Teil meines vielerwarteten „ApoCon“-Reiseberichtes kommen (er ist in Arbeit, aber ich muss noch mein unleserliches Notizen-Gekritzel vom Workshop mit Professor Keule entziffern), möchte ich euch kurz von meinem Wochenende berichten welches mit der geheimnisvollen und in Deutschland nahezu unbekannten Welt von „Anima“ zu tun hat. In Übersee ist diese Welt mitsamt ihrem Rollenspiel, ihrem Tabletop und ihrem Kartenspiel ziemlich populär – In Deutschland ist die von Ulisses vertriebene Welt nahezu unbekannt. Das soll sich hiermit ändern!
Achtung liebe Rollenspieler: Auch wenn dies ein RPG-Blog ist, geht es diesmal ausnahmsweise um das Tabletop, also nicht erschrecken wenn ich von Zoll-Maßbänder und Zinnfiguren schreibe ;-) Read More
Posted by Philipp Lohmann in Karten-, Brett- & Miniaturenspiele Comments: (0)

Aug 11: Report ApoCon – Tag 1: Roanoke (ab 18)

Ein Termin, auf den ich mich schon sehr lange gefreut habe, ist die „ApoCon“ in Coburg. Diese Veranstaltung ist im Prinzip ein auf drei Tage aufgeblasener „Spieletreff“, der sonst regulär immer einmal im Monat einen Nachmittag/Abend lang am ersten Samstag des Monats in der „CoJe“ stattfindet. Hier treffen sich dann Rollenspieler, Tabletopler und Sammelkarterspieler um gemeinsam dem Hobby zu frönen. Wie gesagt, die „ApoCon“ ist dasselbe in groß: Vom 8. bis zum 10. August konnte diesmal gespielt werden. Insgesamt war ich zwei Tage vor Ort und möchte euch im ersten Teil von meiner „Roanoke“-Spielsession am Freitag Abend berichten. Die führte meine Mitspieler und mich nämlich, wie man auf dem Bild schon erahnen kann, in den überraschend grausamen Wilden Westen…
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Posted by Philipp Lohmann in Messen & Cons Comments: (0)

Aug 6: Voll verskillt - 2. Deadlands Noir Session

Nachdem mich die Geschichte der letzten „Deadlands Noir“-Spielsession schon tief in das leicht phantastische New Orleans des Jahres 1935 eingesogen hatte, konnte ich es gar nicht erwarten ob unsere Ermittlungen endlich Erfolg haben würden. Und so zog es mich wieder in die Räume des „Hackzogtum Coburg“, wo die FiS-Rollenspielgruppe zu einer weiteren Session einlud. Diesmal mit dabei war auch mein guter Kumpel Christian, der mich damals erst hin zur Freizeitaktivität Rollenspiel brachte (Vielen, vielen Dank dafür!), und als italienischer Priester im okkulten Geheimauftrag zu unserer Gruppe hinzu stieß. Bevor ich aber zur Geschichte komme, muss ich schnell was zum eigentlichen „Savage World“-Regelsystem sagen. Um es kurz zu machen: Es ist schlichtweg genial! Letztes Mal hatte ich noch das ein oder andere Problem, aber sobald man das System mal verstanden hat (Wurf gegen 4 und je besser die Fähigkeit, umso höherwertiger der Würfel) geht es wirklich spielend leicht von der Hand. In dieser Session wusste ich dann schon, wann ich was wie werfen musste und im Gegensatz zum letzten Mal waren sogar einige Proben erfolgreich ;-) Das Abenteuer, auch wenn ich glaube noch nicht viel klüger zu sein als vorher, machte diesmal ein paar interessante storytechnische Fortschritte und bot mindestens eine spektakuläre Wendung: Read More
Posted by Philipp Lohmann in Restliches Comments: (0)
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