Solo-Spielbuch

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Oct 24: Die neuen Kai-Krieger #7 Die Klaue von Naar – Altbekannte Qualität & Quantität

Die „Einsamer Wolf“-Spielbücher waren ja ein riesiger Erfolg für den mittlerweile verstorbenen Autor Joe Dever – Über 10 Millionen verkaufte Exemplare sind eine echte Hausnummer ;-) Dabei hat der Protagonist mittlerweile ein fast göttliches Kompetenzlevel erreicht, sodass man in der Nachfolge-Reihe „Die neuen Kai-Krieger“ wieder ganz von vorn anfangen muss... Read More
Posted by Philipp Lohmann in Solo-Spielbuch

Oct 9: Kurztest: Welt der 1000 Abenteuer: Dschungel der Ungeheuer

Nun hab ich natürlich keinen Einblick in die Bilanzen vom „Mantikore Verlag“, aber scheinbar müssen sich die Solo-Spielbücher aus Jens Schumachers „Welt der 1000 Abenteuer“-Reihe ja blendend verkaufen. Anders kann ich mir so eine Langlebigkeit beim gleichzeitigen Beibehalten völlig überholter Spielkonzepte gar nicht erklären... Read More
Posted by Philipp Lohmann in Solo-Spielbuch

Sep 10: Cthulhu: Allein gegen den Frost – Willkürlicher Trip in die nordamerikanische Mythos-Welt

Solo-Spielbücher sind ja, wenn sie nicht gerade super-innovative Spielmechaniken haben, auch immer eine emotionale Reise in die Vergangenheit. Vielleicht werden deshalb immer mal wieder Klassiker neu aufgelegt? So wie beispielsweise „Allein gegen den Frost“, welches als „Alone Against the Wendigo“ bereits 1984 erschien und nun mit neuem Titel und kultursensiblen & spielmechanischen Anpassungen neu veröffentlicht wurde. Read More
Posted by Philipp Lohmann in Solo-Spielbuch

Jun 25: Elfenwald: Schatten über Cas'Ashar – Spaßiger Nostalgie-Trip, bei dem man sich zu Tode zaubert

Karl-Heinz Zapf ist in der deutschen LARP- & Rollenspiel-Landschaft wohlbekannt und wohlgelitten, nicht ohne Grund hab ich ihn immer mal wieder als Gast in meinem Podcast (z.B. in der „Schnutenbach“-Folge (Link)). Zuletzt interviewte ich ihn zur Evolution der (Solo-)Rollenspiele (Link, ca. ab Minute 25), da er nun mit „Elfenwald: Schatten über Cas'Ashar“ ein solches beim Spielbuch-Spezialisten „Mantikore Verlag“ veröffentlichte. Das Besondere daran: Das Abenteuer entstand schon in den 80ern, es versprüht daher (mit allen Vor- & Nachteilen) trotz leichter Überarbeitungen einen heutzutage selten vorzufindenden Oldschool-Charme. Na mal schauen, ob ich als Fan von sehr modernen Spielbuch-Mechaniken auch hier Freude haben werde... Read More
Posted by Philipp Lohmann in Solo-Spielbuch

Jun 7: Choose Cthulhu #2 Berge des Wahnsinns – Mehr Simpel-Spaß fürs gleiche Geld

Solo-Spielbücher, bei denen man Lovecrafts berühmteste Geschichten selbst nachspielen kann, klingen prinzipiell nach einer guten Idee. Und tatsächlich war „Cthulhus Ruf“ (Link) ein halbwegs spaßiger und überaus niedrigschwelliger Zugang, da es neben der supersimplen Spielbuchmechanik auch gleich noch die originale, wenn auch frisch übersetzte Originalgeschichte mit dazu gab. Und offensichtlich kam dieser Spielbuch/Kurzgeschichten-Mix gut an, denn nicht nur ist nun der hier besprochene zweite Band erschienen, es wurde auch schon der dritte Band angekündigt! Na mal schauen, ob ich diesmal (mehr) Freude daran haben werde... Read More
Posted by Philipp Lohmann in Solo-Spielbuch
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