Report ApoCon – Tag 1: Roanoke (ab 18)
Voll verskillt - 2. Deadlands Noir Session
Nachdem mich die Geschichte der letzten „Deadlands Noir“-Spielsession schon tief in das leicht phantastische New Orleans des Jahres 1935 eingesogen hatte, konnte ich es gar nicht erwarten ob unsere Ermittlungen endlich Erfolg haben würden. Und so zog es mich wieder in die Räume des „Hackzogtum Coburg“, wo die FiS-Rollenspielgruppe zu einer weiteren Session einlud. Diesmal mit dabei war auch mein guter Kumpel Christian, der mich damals erst hin zur Freizeitaktivität Rollenspiel brachte (Vielen, vielen Dank dafür!), und als italienischer Priester im okkulten Geheimauftrag zu unserer Gruppe hinzu stieß. Bevor ich aber zur Geschichte komme, muss ich schnell was zum eigentlichen „Savage World“-Regelsystem sagen. Um es kurz zu machen: Es ist schlichtweg genial! Letztes Mal hatte ich noch das ein oder andere Problem, aber sobald man das System mal verstanden hat (Wurf gegen 4 und je besser die Fähigkeit, umso höherwertiger der Würfel) geht es wirklich spielend leicht von der Hand.
Voll verskillt - Deadlands Noir als Gastspieler
Die Coburger vom FiS e.V. sind ja nicht nur für ihre monatlichen Tabletop-Treffen bekannt, auch Rollenspiel ist dort sehr populär. Über ihr Vereinsforum kam ich mit Norbert in Kontakt, der regelmäßig verschiedenste Runden leitet. Diesen Sonntag war "Deadlands Noir" an der Reihe, ein düsteres, in den 30er Jahren spielendes "Savage Worlds". Ich kannte die Gruppe nicht, ich kannte das Spiel nicht - Wie es mir erging, lest ihr hier in meinem Session-Report :D
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Da mit das System vollkommen unbekannt war, hier erstmal den Beschreibungstext mit dem Norbert mich lockte...
Da mit das System vollkommen unbekannt war, hier erstmal den Beschreibungstext mit dem Norbert mich lockte...
Deadlands Noir spielt 1935 und wir sind in New Orleans. Nach dem großen Krieg (1914-1918) herrscht überall die Depression. Es gab den Black Friday mit dem Zusammbruch der Wirtschaft, die Kriegsheimkehrer haben eine Krankheit mitgebracht, die Millionen hingerafft hat und eine Hungersnot gab es auch noch...
Deutscher Nerd-Porno
...ja, eigentlich könnte man auch "Grundregelwerk-Ersteindruck" schreiben. Aber ich bin halt voll klickgeil ;-) Beginnen wir mal mit einem Ratespiel: Was braucht man, um einen RPG-Nerd richtig glücklich zu machen (wer hier Selbstironie liest, liegt richtig)?
Star Wars: Am Rande des Imperiums - Spielleiterset auseinander genommen
Star Wars: Jenseits des Randes - Abenteuerbuch angespielt
Endlich! Endlich ist es soweit: Das langerwartete deutschsprachige Grundregelwerk von „Star Wars: Am Rande des Imperiums“ ist im Verkauf. Nebenbei bemerkt, nur kurze Zeit bevor die Einsteigerbox des Nachfolgers in den Startlöchern steht – Aber das ist eine andere Geschichte ;) Jedenfalls wird das Grundregelwerk von der Rollenspiel-Community (wie ich hier so in der tiefsten Provinz mitbekomme) sehr gut angenommen. Passend zum Release des Grundregelwerks ist mit „Jenseits des Randes“ nun auch schon der erste Abenteuerband erschienen: Die Heldengruppe soll einen in der Unterwelt legendären Schatz suchen, doch die Reise auf einen unzivilisierten Dschungelplaneten entpuppt sich als Reise ins „Herz der Finsternis“, die oft an „Apocalypse Now“ erinnert (na, wer hat den popkulturellen Insider jetzt verstanden? :D ).
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„Jenseits des Randes“ kommt als vollfarbiges, optisch äußert ansehnliches Hardcover-Buch mit insgesamt 96 Seiten (eigentlich 100, wenn man die unnummerierten Bild-Seiten zu Beginn und Ende mitzählt). Gleich auf Seite 3 steht das Inhaltsverzeichnis, welches die insgesamt drei Handlungsepisoden samt Teilabschnitten übersichtlich darstellt.
Ein DSA-Soloabend gegen Stephan
X-Wing-Rollenspielkampagne Part 3
Es ist der erste Samstag im Monat und damit ist wieder Rollenspielzeit! Die X-Wing-RPG-Kampagne von Benjamin „Falkenherr“ ging in die dritte Runde und hatte so einige Überraschungen bereit… Denn für das Highlight des dritten Kapitels kämpften sich die Rebellen erst durch einen unterirdischen Fabrikkomplex, um dann mit einer Großkampfschiffflotte einen wichtigen Informanten vor dem Imperium zu bewahren! Und ich hab endlich ein paar Stufen aufgelevelt und meine erste spezielle Fähigkeit erlangt sowie äußerst mächtige Ausrüstungsgegenstände erbeutet :-D
Aber beginnen wir von Vorn…
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Wir erinnern uns: Mein Held „Lohph LoPot“ war gemeinsam mit seinem außerirdischen Mitkadetten "Mung-Pa´egun" und einer Menge geheimer Informationen aus der imperialen Akademie geflohen, um gemeinsam der Rebellion beizutreten (Kapitel 1 & 2).
Wir erinnern uns: Mein Held „Lohph LoPot“ war gemeinsam mit seinem außerirdischen Mitkadetten "Mung-Pa´egun" und einer Menge geheimer Informationen aus der imperialen Akademie geflohen, um gemeinsam der Rebellion beizutreten (Kapitel 1 & 2).Cthulhu Spielleiter-Handbuch 3. Edition
Jetzt hab ich es vor mir liegen und endlich mit dem gebührenden Zeitaufwand verschlungen: Das Cthulhu Spielleiter-Handbuch der 3. Edition vom Pegasus Verlag. In der streng limitierten Edition. Der erste Eindruck ist erstmal positiv: Mit 538 Seiten auf DIN-A4-Größe ist es ordentlich schwer und macht als Hardcover mit weichem Einband, 2 roten Lesezeichenbändchen und silbrig glänzendem Papier ordentlich was her. Vorn im Buch ein Stempel, auf dem handschriftlich notiert ist welches der limitierten Exemplare (in meinem Fall: 635 / 650) ich in der Hand halte.
Das Inhaltsverzeichnis erstreckt sich über eine ganze Seite, der Index gar über vier Seiten. Die Seiten sind in Graustufen bedruckt und mit zahlreichen atmosphärischen Fotos und Zeichnungen versehen.
