Schrecken aus der Tiefe: 2017er Edition – Simples Erzählspiel mit Zeitbegrenzung
„Die DORP“ (Link) sind ja schon seit vielen, vielen Jahren eine feste Institution in der Rollenspielszene. Neben ihrem großartigen Podcast und kreativen Ergüssen (Rezensionen, Spielmaterial, Event-Videos) fungieren sie mittlerweile auch als Publisher für kleine, aber sehr feine Rollenspiele. Die „1W6 Freunde“ (Link) sind das vielleicht bekannteste Beispiel, aber auch das aus einem 24h-Kreativwettbewerb heraus entstandene Indie-Fun-RPG „Schrecken aus der Tiefe“ (Link) hat eine gewisse Popularität erreicht. Und zwar eine so große, dass nun die erweiterte, dritte Edition erschienen ist.
Kurztest: Traveller Sechs Raumschiffe
NoReturn Corebook – Tödliche Endzeit-Action mit viel Herzblut
Symbaroum – Was lange währt, wird endlich gut
Das 286 vollfarbige Seiten umfassende Grundregelwerk beeinhaltet eigentlich gleich vier Bücher:
1.
Schnutenbach: Die Tränen der Gorgone – Viel Text für wenig Abenteuer
Seelenfänger: Frühnebel – Krimi-Sandbox für erfahrene Spielleiter
Shadowrun Anarchy – Weniger Würfel, weniger Waffen, mehr Gelaber
Cthulhu: Dreißig – Alles Gute zum Geburtstag
Mit 30 Liter Jungfrauenblut startet der Band gleich richtig durch: Ein Detroiter Gangster-Boss will mit einem Satanisten-Bund ein paar Menschenopfer bringen und schickt seine von den Spielern verkörperten, unwissenden Kleinganoven aus, um die Opfer aus Kanada abzuholen.
