Gates of Krystalia – Viele Werkzeuge, wenig Worldbuilding
Erinnert ihr euch noch an unsere legendäre 3. Rant-Folge vom 1. April (Link) diesen Jahres? Wenig überraschend war damals generative KI das größte Rollenspiel-Aufregerthema. Und alles, was damals geschimpft wurde, stimmt noch immer – aber es stimmt eben auch, dass es einige Projekte gibt, die trotz (oder, schlimmer noch, gerade wegen?) generativer KI erfolgreich wurden. So etwa die „Gates of Krystalia“-Reihe, deren Crowdfundings sich von Jahr zu Jahr in immer neue Höhen schwingen (das Grundspiel schaffte 2024 „nur“ 243%, die diesjährige neuste Erweiterung beeindruckende 4995%). Und da mir Alberto & Andrea nach ihrem Interview (Link) ein Rezensionsexemplar anboten, habe ich mir dieses Isekai-Rollenspiel mal näher angeschaut.
