Indie-Karten/Brettspiele #1 - Interview mit Markus „meg“ Leers (Operation C)

So, nachdem es meine Indie-Rollenspiel-Interview-Reihe - ganz schön viele Bindestriche ;-) - schon auf unglaubliche 10 Ausgaben gebracht hat, nutze ich die Gunst der Stunde und starte eine weitere Reihe an Interviews! Diesmal gebe ich jungen, aufstrebenden Brett- und Kartenspielerfindern die Möglichkeit ihre Entwicklungen vorzustellen. Denn hey, immerhin sind wir hier in Land der "German-style Games" :-) Wie schon bei den Indie-RPGs habe ich für den ersten Artikel dieser Reihe einen ganz besonderen Interviewpartner gefunden: Markus Leers, der Entwickler des Dungeon Crawlers "Operation C - Tödliche Kämpfe in einer vergessenen Zeit"! Hallo Markus, stell Dich doch bitte den Lesern vor!
"Hallo zusammen, mein Name ist Markus „meg“ Leers und derzeit lebe ich in Lüdenscheid. Seit meinem achten Lebensjahr spiele ich Brettspiele und mein allererstes Brettspiel war "HeroQuest" von MB.
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Contact: Zug um Zug – Actionfilm zum Selberspielen

Zu Beginn gleich ein Geständnis: Ich mag keine Dungeon Crawler! Ich finde stupides „Neuer Raum, Kampf, neuer Raum, Kampf,…“ echt langweilig, sowohl als Spieler als auch als Spielleiter. Warum ich das jetzt hier gleich am Anfang sage? Damit der mündige Leser meine folgenden Ausführungen besser einordnen kann – Nebenbei, genau aus demselben Grund schreibe ich auch immer hin, wenn ich ein Rezensionsexemplar bekomme. Ihr wisst schon, Transparenz und so ;-) Aber zurück zum Thema: Bei „Zug um Zug“ handelt es sich um einen Abenteuerband von Frank Sauer für das deutsche Rollenspiel „Contact: Das Taktische UFO-Rollenspiel“. Darin haben Aliens einen Atomzug gekapert.

Main Würfel Con – Die erste Con mit der Freundin

Am 18. April war es soweit: Die „Main Würfel Convention“ fand in Würzburg statt! Nachdem das auf der Homepage veröffentliche Programm und die Spielrunden auch sehr vielversprechend aussahen und das Event quasi vor der Haustür stattfand, packte ich meine Freundin Nadine (die sich mittlerweile ihrem Schicksal einen Nerd-Freund zu haben fügt und sogar heimlich begeistert ist :-P ) mit ins Auto und wir düsten los... Stattgefunden hat die Con wieder im Kilieaneum mitten in Würzburg. Der Veranstaltungsort war mir schon durch zwei Tabletopturniere (Link) bekannt und kann nur als hervorragend beschrieben werden: Groß, sauber und neuwertig präsentierte sich das weitläufige Gebäude. Das war, als wir gegen 11 Uhr ankamen, schon gut gefüllt.

Tour mit Herz - Jetzt Mal ein ernstes Thema (ausnahmsweise)

Normalerweise geht es in meinem Blog hier ja durchweg um Spiel, Spaß und Spannung. Ausnahmsweise möchte ich aus aktuellem Anlass diese Plattform jedoch mal dazu nutzen, ein ernstes Thema anzusprechen: Herzinsuffizienz. Denn mal ehrlich: Wenn wir gemeinsam zocken, dann ist doch oft die anstrengendste körperliche Ertüchtigung das Aufreißen der Chipstüte ;-) Und so sieht man auf Conventions und Turnieren nicht wenige Leute (und ich klammer mich da selbstkritisch nicht aus) die nach zwei Dutzend Treppenstufen schon schnaufend und schwitzend am Rande des Zusammenbruchs stehen.
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War Mage Games: 10mm Ruine – Mein Ostergeschenk an mich selbst

Erst einmal wünsche ich meinen Lesern ein frohes und gesegnetes Osterfest. Auch wenn ich eigentlich voll dagegen bin Ostern zu kommerzialisieren, habe ich natürlich scheinheilig die Gelegenheit genutzt mich selbst zu beschenken ;-) Mittlerweile bin ich ja ein riesiger Fan des 10mm-Tabletops „Dropzone Commander“. Nach meiner ersten Turnierteilnahme ist meine UCM-Armee nun von den 500 Punkten zum „Reinschnuppern“ auf mittlerweile fast 2000 Punkte angewachsen. Da reichen die paar faltbaren Pappgebäude aus der 2-Spieler-Startbox (Nebenbei: Jetzt auch in deutsch, mit Hardcover-Regelwerk!) natürlich nicht mehr, also muss neues Gelände her.

Dungeons & Dragons Attack Wing – Mäßiger Abklatsch oder mächtiger Spaßgarant?

Das Spielprinzip vom „X-Wing Miniaturenspiel“, welchem auch ich hoffnungslos verfallen bin, war so erfolgreich dass auch andere Firmen auf den Erfolgszug aufgesprungen sind. Da wäre beispielsweise „Star Trek Attack Wing“, welches bis auf wenige Regelmodifikationen einfach die X-Wings und TIE Fighter durch Förderations- und Klingonenschiffe ersetzte und durch geringere Produktqualität bei höheren Preisen auffiel. Trotzdem konnte dieses Spiel eine kleine Community mitsamt Turnierszene etablieren. Selbiges versucht nun auch „Dungeons & Dragons Attack Wing“, welches zu einem noch höheren Preis die Raumschiffe einfach durch Drachen ersetzt... Oder ist es gar nicht so einfach? Nein, ganz so einfach ist es dann halt doch nicht.

Das unglaubliche "X-Wing Store Championship" bei Weltenschatz.de

Meine Damen und Herren, es ist passiert... Letzten Samstag war ich beim "X-Wing Store Championship" in Hunderdorf. Dort hatten meinen Freunde Florentine und Bastian vom Weltenschatz.de-Laden zum Qualifikationsturnier geladen. Nun ist das eigentlich nicht wirklich spektakulär, ich fahre ja sehr oft auf Tabletop-Turniere ohne den geneigten Rollenspiel-Leser hier im Rollenspiel-Blog damit zu beschäftigen. Aber manchmal, wenn ein Event besonders denkwürdig war, dann muss ich meine Emotionen schreibenderweise hier rauslassen. Also fangen wir mal an... Vor so ziemlich genau zwei Jahren hab ich aus der Laune heraus mit X-Wing angefangen.

Ultima Ratio: Kolonie-Handbuch Auda – Spaß mit der bösen Möse

Kritischer Erfolg auf Wahrnehmung - Ich kann in die Köpfe der Leser blicken: „Böse Möse? OMG? WTF? ROFLcopter? Hat Philipp es jetzt schon so nötig nach Klicks zu betteln???“ ;-) Klar, viele Klicks schmeicheln meinem Ego, aber heute geht es um das „Kolonie-Handbuch Auda“, dem ersten Quellenband für das kontrovers diskutierte deutsche SciFi-Rollenspiel „Ultima Ratio“. Diese Erweiterung ist nicht optional, sondern aktuell ein notwendiger Pflichtkauf um in die Spielwelt einzusteigen – Logisch, dass ich deswegen besonders genau nachgeschaut habe ob das „Kolonie-Handbuch Auda“ seinen Anforderungen gerecht wird! Danke an den Verlag, dass er mir ein Rezensionsexemplar zur Verfügung stellte! Lasst mich zu Beginn eine kurze Zusammenfassung der Lage geben: Mit dem „Ultima Ratio“-Basisregelwerk kam ein lupenreines Regelwerk mit kaum mehr als 2 Seiten nichtssagenden Flufftexten auf den Markt.

Weinberg 2015 - Ein gefährlicher Ausflug

Schon lange habe ich ein Regelwerk bei mir rumliegen, des ich ohne auch nur eine Information über die Regeln zu haben gekauft habe - Einfach weil mich das viktorianische Steam-Setting so sehr angesprochen hat. Nun hatte ich auf der "Weinberg Convention 2015" die Gelegenheit "Space 1889" kennen und lieben zu lernen. Die Spielsession unter der Leitung von Norbert (der mir letztes Jahr schon "Savage Worlds - Deadlands Noir" schmackhaft gemacht hat) fand am 14. Februar im Rahmen der "Weinberg Convention" (Link)des Förderkreis innovatives Spiel e.V. (Link) statt. Dabei handelt es sich um eine einwöchige Veranstaltung, bei der im Jungendhaus Neukirchen bei Vollpension rund um die Uhr gezockt werden kann. Tagesgäste sind aber ebenfalls willkommen. Und so machte ich mich also an diesem Samstag auf - Rollenspiele sind wichtiger als Valentinstag ;-) - um an einer ganztägigen Einführungsrunde "Space 1889" teilzunehmen. 12 Uhr ging es dann los und begann mit der Charaktererschaffung. Ich gebe zu, diesen Aspekt gerade bei einem OneShot eher müßig zu finden.

Ultima Ratio - Exklusives Autoreninterview zum umstritten(st)en deutschen Rollenspiel

Ich will jetzt nicht wieder meinen Einleitungstext der Basisregelwerk-Rezension recyceln, aber "Ultima Ratio" ist und bleibt einfach ein sehr umstrittenes Rollenspiel. Selbst im Kommentarbereich meines kleinen Blogs hier sind die Meinungen eher heterogen ;-) Zugegeben, auch für mich persönlich als Rezensent waren trotz des verhalten-optimistischen Fazits manche Designentscheidungen eher unverständlich - Darum habe ich einfach den Autoren Nikolas Tsamourtzis um ein Interview gebeten und er hat sich die Zeit genommen, mir sein Werk ausführlich zu erklären :-) Jetzt verstehe ich von der Hintergrundwelt und den Designentscheidungen eine ganze Menge mehr ;-) Hallo Nikolas.
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