Cthulhu Spielleiter-Handbuch 3. Edition

Jetzt hab ich es vor mir liegen und endlich mit dem gebührenden Zeitaufwand verschlungen: Das Cthulhu Spielleiter-Handbuch der 3. Edition vom Pegasus Verlag. In der streng limitierten Edition. Der erste Eindruck ist erstmal positiv: Mit 538 Seiten auf DIN-A4-Größe ist es ordentlich schwer und macht als Hardcover mit weichem Einband, 2 roten Lesezeichenbändchen und silbrig glänzendem Papier ordentlich was her. Vorn im Buch ein Stempel, auf dem handschriftlich notiert ist welches der limitierten Exemplare (in meinem Fall: 635 / 650) ich in der Hand halte. Das Inhaltsverzeichnis erstreckt sich über eine ganze Seite, der Index gar über vier Seiten. Die Seiten sind in Graustufen bedruckt und mit zahlreichen atmosphärischen Fotos und Zeichnungen versehen.

Das perfekte Computer-RPG für den Nachtdienst

Bevor wir anfangen, etwas off-topic: Ich habe jetzt für den Blog ein paar Kategorien erstellt, sodass ihr schneller zu den gewünschten Themenbereichen kommen solltet :D Und jetzt zurück zum Thema... Wieder mal hatte ich Nachtdienst, und um mir die Zeit zu vertreiben hab ich einen echten Geheimtipp ausprobiert. Ein durch und durch klassischer Dungeon Crawler (also durch den Dungeon kämpfen bis zum fiesen Endgegner) und zwar ... es kommt gleich ... im Weltraum! Mit Raumschiffen! Und Laserkanonen! Wie geil ist das denn? "Faster Than Light" nennt sich dieses Kleinod des Indy-Gamings und war jeden seiner rund 10 $ wert. Ich habe das erste Mal seit 10 Jahren pausenlos den halben Tag bzw. die halbe Nacht durchgezockt. Absolutes Suchtpotenzial! Aber worum geht es überhaupt? Man ist Kapitän eines kleinen Raumschiffes (mal ein "klassisches" Kampfraumschiff, mal ein getarnter Hightech-Aufklärer, etc.
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Dungeon Fighter - Bockschweres Geschicklichkeits-RPG

Viele Spiele werben zu Unrecht mit dem Spruch „Leicht zu lernen, schwer zu meistern“. Wenn es aber ein Spiel gibt, auf welches dieser Werbespruch zu 110 % passt, dann ist es „Dungeon Fighter“ vom Heidelberger Spieleverlag. Denn die grundlegende Spielmechanik des Geschicklichkeitswürfelspiels im RPG-Mantel ist schnell verstanden, doch um den Endgegner selbst auf dem niedrigsten Schwierigkeitsgrad zu besiegen bedarf es einiger Übung… Neulich kam ich bei unserer Spielegruppe mit dem Spiel in Kontakt, als es mit DSA grad mal nicht so richtig klappen wollte und eine schnelle Alternative her musste: Was soll ich sagen, wir haben es zwar nicht mal bis ans Ende des zweiten Levels geschafft, aber ich hab mir gleich mein Exemplar beim Händler meines Vertrauens geordert ;-) Aber was macht dieses Spiel eigentlich so besonders? Zugegeben, auf den ersten Blick schaut die Mixtur aus Geschicklichkeits-, Würfel- und Rollenspiel eher halbgar aus. Und auch die erste Runde verbreitet „dank“ der umständlichen Anleitung und dem generell hohen Schwierigkeitsgrad nur durchwachsen Freude.

X-Wing-Rollenspielkampagne Part 2

Der erste Samstag jeden Monats ist immer schon komplett verplant: Dann ist ab 14 Uhr Spielertreff im Jugendzentrum "CoJe" in Coburg. Kampagnenorganisator Benjamin hatte zum nächsten Teil der X-Wing-Rollenspielkampagne geladen. Natürlich kam unsere kleine Gruppe wieder zusammen und war sehr gespannt auf den Fortgang der Geschichte... Bisher hatten sich folgende dramatische Szenen abgespielt:
"Im Kapitel 1 haben unsere 4 Helden an der Imperialen Akademie ihre ersten Erfahrungen mit einem TIE-Fighter gesammelt. Nach den ersten einfachen Prüfungen wurde es allerdings schnell ernst, da einer der Flugschüler samt TIE-Fighter floh und den Standort der Akakdemie an die Rebellen verriet. Daraufhin entbrannte in Kapitel 2 ein Wettrennen gegen die Zeit. Die verbliebenen Kadetten versuchten das Loch im Sensornetzwerk der Akademie zu finden, bevor die Rebellen es für einen Angriff ausnutzen können. Aber zu spät!
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DSA Namenlose Nacht - Orgien in den Thermen ausgepackt und angeguckt

Sind wir doch mal ehrlich, "Das Schwarze Auge" ist ja eher bekannt für gutmütiges Rollenspiel. Wenn dann ein Abenteuer erscheint, welches sich mit wilden Orgien im Namen schmückt - Ja, dann geht ein lüsternes Raunen durch die Rollenspielerschaft und mit frivoler Neugier wird darauf gewartet, was sich hinter dem schwarzen "ab 18"-Schutzumschlag verbirgt ;) Also hier erstmal die "harmlose" Rückseite: Bevor wir uns der nicht ganz so harmlosen Vorderseite widmen, schnell die Fakten abhandeln: "Namenlose Nacht - Orgien in den Thermen" kommt von Ulisses Spiele und bietet 152 Seiten. Das Hardcover wurde von Nadine Schäkel gemalt und die Autoren sind Thomas Finn & Anton Weste. Kostenpunkt: 29,95 € inkl. zusätzlichem .pdf-Download. Aber worum geht es überhaupt?

Zu Besuch in MERLINs Spiele-und-Verspieltes Wiesbaden

Wieder mal war ich unterwegs und zwar diesmal in der De Laspee-Str. 1 in 65183 Wiesbaden. In dem Spieleladen gibt es neben Brettspielen und ziemlich viel "Plunder" auch ein ganzes Regel mit Rollenspielen. Die ganzen bekannten Marken wie "Shadowrun", "Pathfinder" und "DSA" sind dabei, aber auch weniger weit verbreitete Systeme wie "Ratten!". Außerdem gibt es einige Romane und es lag noch massiv Gratisrollenspieltag-Material rum, was ich mich gleich mal gesichert hab ;-)
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X-Wing-Rollenspielkampagne Part 1

Den 5. April und damit Samstag verbrachte ich bei meinen Freunden in Coburg. Dort beim monatlichen Spieletreff des FiS e.V. im Jugendzentrum Coburg hatte Organisator Benjamin a.k.a. „Falkenherr“ eine X-Wing-RPG-Story-Kampagne angeboten, die neben mir auch Christian (an dieser Stelle: Herzlichen Glückwunsch zum heutigen Geburtstag!) sowie Dominik ausprobieren wollten. Dabei durchlaufen die Charaktere eine epische Kampagne, bei der sie sich vom absoluten Akademie-Neuling hin zum „Royal Guard“-Elitekämpfer oder Rebellen-Helden entwickeln. Für absolvierte Missionen gibt es dabei Erfahrungspunkte, für die man sich wie in einem klassischen P&P-Rollenspiel neue Gruppenmitglieder, neue Schiffe, neue Ausrüstungen und natürlich Level-Aufstiege mit neuen Fähigkeiten kaufen kann. Richtig spannend wird es, weil zum Einen jeder Charakter für sich selbst eigene geheime Ziele verfolgt und zum Anderen weil man den Verlauf der Kampagne beeinflussende Entscheidungen treffen darf!
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Das perfekte Browser-RPG für den Nachtdienst

Zur Zeit bin ich rollenspieltechnisch ein wenig unausgelastet, da ich auch ab und zu mal etwas Geld mit Nachtdiensten verdienen muss ;) Klar gibt es im Internet zahllose Rollenspiele, aber weder wird es gern gesehen wenn ich "World of Warcraft" aufm Arbeits-PC installiere noch glaube ich, dass das Spielvergnügen mit 56k-Modemgeschwindigkeit so stark ist... Dank dem grandiosen RSP-Blogs (Link) und im speziellen den Seifenkisten-Blog (Link) bin ich auf "Dungeon Robber" gestoßen. Das ist ein Oldschool-Dungeon-Crawler-Game mit oldschooliger Pen&Paper-Grafik (Link), das auch auf Ur-Alt-Rechnern mit Modem-Internetgeschwindigkeit läuft.
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Besuch im neuen Weltenschatz-Rollenspielladen

Nachdem ich vor einigen Wochen hier im Blog noch so vollmundig die Eröffnung des Weltenschatz-Spieleladens am Gratisrollenspieltag (15. März) angekündigt hatte, war es mir durch andere Termine nicht vergönnt eben jener Eröffnung beizuwohnen. Aber nun, eine Woche später, hab ich mich nun doch auf den langen Weg nach Hunderdorf (ach das kennt ja doch keiner, sagen wir einfach zwischen Regensburg und Passau) gemacht… Erstmal gilt es natürlich, den Laden zu finden. Dies gestaltet sich relativ einfach, immerhin hat man den Ort nach nur 3 Minuten von der Autobahn runter erreicht. Dann einfach bis zum Ende durchfahren und gegenüber der Tankstelle rein aufs Industriegelände („Im Gewerbepark 1“, die Tür mit dem großen Weltenschatz-Logo drauf).
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Rückblick auf den GRT 2014 + Aftersession-Report

Letzten Samstag war nun der 2. Deutsche „Gratisrollenspieltag“ und pflichtbewusst habe ich auch zahlreiche meiner Freunde genötigt, in ganz Deutschland die Veranstaltungslocations zu stürmen :-D Außerdem habe ich selbst mein erstes „richtiges“ Rollenspiel geleitet (die wirklich idiotensicheren Einsteigerabenteuer aus "SW Am Rande des Imperiums" und "Quest" mal außen vorgenommen). Um Erfolge und Misserfolge an diesem Tag geht’s nun in diesem Beitrag. Zur Einstimmung hier meine hochkompetent gezeichnete Abenteuerkarte: Bevor wir aber zu der kommen, erstmal ein paar rückblickende Worte zum GRT 2014. Immerhin 3 Rollenspielneulinge konnte ich dazu bringen ihre anfängliche Skepsis abzulegen und sich an diesem Hobby zu versuchen: Dennis in Mannheim, Funky in Berlin und Brat in Coburg. Von vollkommen begeistert bis relativ enttäuscht reichten dabei die Erfahrungen.
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