Verax: Das Experiment – Jede Entscheidung hat Konsequenzen!
Es scheint beim „Mantikore Verlag“, der deutschen Instanz in Sachen Solo-Spielbücher, eine perfide Veröffentlichungsagenda zu geben: Während man aller paar Monate einen mehr oder minder schlecht gealterten Klassiker raushaut, um die Fans bei der Stange zu halten, gibt es aller zwei Jahre ein monumentales Spielbuch-Highlight. Das fing 2012 mit dem Umfangsweltrekord „Reiter der Schwarzen Sonne“ an, setzte sich 2014 mit dem märchenhaften Erstlingswerk „Das Feuer des Mondes“ fort und gipfelte dann 2016 vorläufig in das Musik-Erlebnis „Metal Heroes and the Fate of Rock“). Nun haben wir 2018 und der für seine „Legenden von Nuareth“-Romane (Besprechung der letzten beiden Romane im Podcast, Link) bekannte Autor Jörg Benne versucht, an diese erfolgreiche Tradition anzuknüpfen...

Mehr gibt es eigentlich gar nicht zur Handlung dieses Comic-Spielbuchs zu berichten.
Wie im Buchtitel angekündigt, gilt es für den Spieler insgesamt vier Fälle zu lösen. Den Auftakt bildet „Die Katze aus der Baker Street“, welche in die Spielmechaniken einführt. Dr. Watson soll die verschwundene Katze seiner Vermieterin, welche nebenbei Opfer eines Angriffs wird, wiederfinden.
Die grundlegende Handlung des mit 222 Abschnitten beziehungsweise 256 Seiten recht übersichtlichen Spielbuches lässt sich rasch zusammenfassen: Der Herrscher der Königreichs Arrantis, Xomoris I., langweilt sich. Deshalb entsendet er drei mächtige Zauberer sowie den als Außenseiter ins Rennen gehenden Spieler, um spektakuläre Monster zu fangen.