Indie-Karten/Brettspiele #19 - Interview mit Henning Krassen (Die Steine von Nuria)
"Hallo. Ich bin 36, verheiratet und Vater von drei Mädels. Nach der Schule hab ich in Bielefeld Biochemie studiert und danach noch ein Jahr in Schweden verbracht. Inzwischen ging’s weiter Richtung Forschungsmanagement."Wie kamst Du ins Hobby?
"Der Anfang war noch in der Schulzeit. Wir haben uns bei nem Freund getroffen.
Kurztest: Die letzte Reise der Schmetterlinge
Kurztest: Die Stunde der Geburt / The Hour Of Birth
Die eigentliche Handlung ist rasch erzählt: Der alte Mann Isidor kommt in eine von mal eher ungewöhnlichen, mal eher offensichtlich verrückten Menschen bevölkerte Stadt.Indie-Karten/Brettspiele #18 - Interview mit Annika Dencker & Christin Rudolph (Tar’Aram)
"Wir sind Annika Dencker, 19 Jahre alt und Christin Rudolph, 20 Jahre alt. Inzwischen studieren wir beide (Annika Medizin, ich Politikwissenschaft), kennengelernt haben wir beide uns aber, als wir beide im Jahrgang 2015/16 ein FSJ Kultur gemacht haben.
Kurztest: Predator vs Judge Dredd vs Aliens
Schrecken aus der Tiefe: 2017er Edition – Simples Erzählspiel mit Zeitbegrenzung
„Die DORP“ (Link) sind ja schon seit vielen, vielen Jahren eine feste Institution in der Rollenspielszene. Neben ihrem großartigen Podcast und kreativen Ergüssen (Rezensionen, Spielmaterial, Event-Videos) fungieren sie mittlerweile auch als Publisher für kleine, aber sehr feine Rollenspiele. Die „1W6 Freunde“ (Link) sind das vielleicht bekannteste Beispiel, aber auch das aus einem 24h-Kreativwettbewerb heraus entstandene Indie-Fun-RPG „Schrecken aus der Tiefe“ (Link) hat eine gewisse Popularität erreicht. Und zwar eine so große, dass nun die erweiterte, dritte Edition erschienen ist.
Indie-RPGs #32 - Interview mit Günther Lietz (Das Schwarze All)
Deutschsprachige Rollenspiel-Crowdfundings haben es, besonders wenn es sich um Indie-Publikationen handelt, nicht immer leicht. Darum ist es umso bemerkenswerter, dass das humorvolle SciFi-Setting "Das Schwarze All" (Link) für das großartige Pulp-Rollenspiel "Savage Worlds" bereits nach rund einer halben Woche finanziert (Link) wurde. Nun, zwei Wochen vor Kampagnen-Ende, wurde auch bereits das erste Stretchgoal erreicht und das zweite ist in Reichweite. Bei so einem Erfolg muss Mitentwickler Günther Lietz natürlich sofort für ein Interview herhalten ;-)
Hallo Günther. Wie kamst Du zum Rollenspiel und was bewog Dich dazu, nun als RPG-Autor tätig zu werden?
"Ich habe ja schon immer gerne gespielt, erzählt und Regeln gemocht. Als ich in den 80ern „Das Schwarze Auge“ kennenlernte, konnte ich diese Sachen wunderbar miteinander verbinden.
