Stranger Things: Hellfire Club Ewiger Kalender - So cool, der kommt selbst bei mir als Nicht-Fan in Zimmer
Ach komm, ich mach mich gleich zu Beginn dieser Rezension unbeliebt. Denn ich finde „Stranger Things“ grandios überbewertet, besonders die fünfte Staffel – Nicht, dass ich es nicht trotzdem geschaut habe (und bis auf das Finale auch relativ zeitnah und zügig), aber den populär-kulturellen Einfluss inklusive krasser 80er-Nostalgie konnte ich nie so wirklich nachvollziehen. Immerhin, und das muss man der Serie zugestehen, hat sie sich durchaus positiv auf die Bekanntheit des D&D-Hobbies ausgewirkt. Und ich schreibe hier explizit speziell „D&D-Hobby“ und nicht allgemeiner „Rollenspiel-Hobby“, denn „Dungeons & Dragons“ wird in der breiteren Masse durchaus als einzigartiges Rollenspiel ohne jegliche Konkurrenz wahrgenommen. Glaubt ihr nicht? Hab ich auch nicht, bis ich diese Erfahrungen dann in meinem eigenen Bekanntenkreis gemacht habe. Aber glaubt nicht mir, sondern sehr viel schlaueren Leuten, die sehr viel tiefer in der Materie drinstecken, denn wir haben dazu bereits vor 2 Jahren eine ganze Podcastfolge aufgenommen:
