Der niveauvolle Trashtalk #44 - Spielleitungslose Erzähl(rollen)spiele
Rollenspiel, auch wenn es eher erzählerisch ist, funktioniert doch eigentlich immer gleich: Die Spielleitung gibt den Rahmen vor, die Spieler*innen agieren innerhalb dessen. Aber was ist, wenn man die Spielleitung einfach weglässt und jetzt plötzlich alle Spieler*innen gleichzeitig leiten? Klingt total chaotisch, oder?
Genau das hat sich Philipp auch gedacht, doch mit Andrea vom neuen Erzählspiel-Verlag "Plotbunny Games" hat er sich eine starke Verfechterin des spielleitungslosen Rollenspiels in diese neue SpinOff-Folge geholt!
Damit diese Episode aber nicht zu sehr in die Indie-RPG-Thematik abschweift, interviewt Philipp auch noch Udo Grebe (den größten deutschen CoSim-Verleger) zur Vergangenheit & Entwicklung der Hardcore-Strategiespiel-Szene.

Simon Radius ist ein ganz besonderer Psychoanalytiker.
„Welt der 1000 Abenteuer“ strotzt ja in jedem Buch noch so vor Jens kreativen Einfällen. Das muss man loben, so auch hier: In dem südlichen Dschungelkönigreich Mesh werden echte Helden für eine simple Eskortmission gesucht. Man selbst, gemeinsam mit seinem selbstüberschätzenden Vetter Bolko, will diese Aufgabe natürlich für Ruhm & Ehre, aber natürlich auch klingende Münze, übernehmen.
Die Pandemie-Jahre haben zwar manchen Phantastik-Verlag belastet, aber dem Interesse an eskapistischer Literatur hat es nicht geschadet - Zumindest, wenn man sich die Vorrunden-Zahlen des GOLDENEN STEPHAN so anschaut (56 % mehr Abstimmende!). Verliehen wird der Preis in den Kategorien Roman, Anthologie, Hörbuch, Debutroman & natürlich Comics wie immer auf dem
Nun hat Rudolf, gemeinsam mit dem „Verlag Schwarze Ritter“ (der mir dankenswerterweise ein Rezensionsexemplar zur Verfügung stellte), seine großen und vor allem kleinen Fans ganz schön lange zappeln lassen.