Sexismus? Sowas gibt es bei uns nicht!
Vor etwas mehr als zwei Monaten ging ein aufrüttelnder Blog-Post durch die einschlägigen Rollenspiel-, Tabletop- und generell Nerd-Foren. Unter dem Titel „Tabletop Gaming has a White Male Terrorism Problem“ (Link) schrieb eine Kanadierin ihre Erfahrungen in der Tabletopszene auf und behauptete, dass die Szene noch heute ein Problem mit weißer, männlicher Gewalt gegen andere hätte. Ich denke, ich reagierte wie viele andere männliche Leser auch: Erst „Schlimm! Schlimm!" (eh man das falsch versteht, ich war ehrlich entsetzt) und dann aber gleich „aber so etwas gibt es bei uns doch nicht“. Oder gibt es das eben doch?
Zugegeben, ich konnte mir das wirklich nicht vorstellen, bis tatsächlich meine Freundin Nadine den Ausschlag gab.

Die 132 Seiten umfangreiche Handlung von „Loki #2: Der Preis der Lüge“ besteht aus den „Agent of Asgard“-Comicheften 6 bis 11. Sie beginnt sehr vielversprechend: Der vermeintliche Bösewicht Dr. Doom reist in die Zukunft und erkennt, dass der ältere Loki alles zum Schlechteren wandeln wird. Also nimmt er den jungen Loki kurzerhand gefangen, doch da nimmt das Übel schon seinen Lauf... Was jetzt kommt, ist ein wenig verwirrend: Im Rahmen des der „Loki“-Handlung parallel verlaufenden „Axis“-Events (Helden werden Schurken und umgekehrt) trifft und bekämpft der Titelheld allerlei andere „Marvel“-Figuren.