[RPG-Blog-O-Quest] #001 Oktober ’15 – Der Anfang

Ich lese ja sehr gerne den Rollenspiel-Blog von Greifenklaue, dabei besonders den "Media Monday". Dabei müssen jede Woche Sätze vervollständigt werden, beispielsweise mit Kinofilm-Empfehlungen (war erst gestern nach seiner Empfehlung im Kino, gut das war aber nicht ganz so toll ;-) :-P). Na egal, jedenfalls hat Greifenklaue /Link) nun in Zusammenarbeit mit Würfelheld (Link) die "RPG-Blog-O-Quest" ins Leben gerufen. Dabei handelt es sich um eine monatliche (jeweils zum Monatsersten) wiederkehrende Fragerunde rund ums Rollenspiel-Hobby.
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Contact: Das Taktische UFO-Rollenspiel - Exklusives Interview mit Frank Sauer

Es ist ja kein großes Geheimnis, dass mir die "Contact"-Rollenspiele (Link) ganz gut gefallen. Das war aber nicht immer so, denn am Anfang konnte ich mit dem regellastigen Grundregelwerk nicht ganz so viel anfangen. Doch dann traf ich beim "Schweinfurter Fantasy Festival" auf Frank Sauer, der mich in einer Demo-Runde von den Qualitäten des Spiels überzeugte. Noch direkt auf der Con kaufte ich mir sein Abenteuer "Zug um Zug", der Rest ist Geschichte... Und deshalb freue ich mich umso mehr, dass ich ihn für ein exklusives Interview gewinnen konnte :-) Hallo Frank. Cool dass Du am Interview teilnehmen willst!
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Pathfinder #2: Mit Zähnen und Klauen – Langweilige (Lesben-)Action

„Mit Zähnen und Klauen“ ist der zweite, 220 Seiten starke Softcover-Sammelband der amerikanischen Comicausgaben 7 – 12. Begleitet wird hier wieder die aus dem ersten Band bekannte Abenteuertruppe rund um Hexenmeisterin Seoni, Elfen-Schurkin Merisiel, Krieger Valeros, Priesterin Kyra, Zwergen-Waldläufer Harsk und Magier Ezren bei ihren Abenteuern zur Rettung der kleinen Fantasy-Stadt Sandspitze. Irgendein großes Ungetüm verbreitet Angst und Schrecken, später gesellen sich noch finstere Räuber (die zu noch viel finsteren Gruppierungen gehören) hinzu sowie natürlich ein Drache und ein Oberschurke (das ist kein Spoiler, weil beide schon auf dem Cover sind :-P). Als hätte sich der Autor einfach zu einer typischen „Pathfinder“-Rollenspielrunde bestehend aus 12jährigen Fantasy-Nerds hinzugesetzt, über den Verlauf der Handlung Buch geführt (deswegen glaub ich durchaus, dass man die Geschichte mit der eigenen Abenteuergruppe gut nachspielen kann, auch wenn sie durchschaubar ist) und nebenbei eine Checkliste aus dem Index zusammengestellt… Höhle mit Monster drin? Check! Verließe und Kerker, gespickt mit Fallen? Check!
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Indie-RPGs #16 - Interview mit Patrick Siefer (Kaiserreich Harashima)

In den einschlägigen Rollenspiel-Gruppen auf Facebook wird gerade ein bisher unbekanntes Indie-Rollenspiel namens "Kaiserreich Harashima" gehyped. Na da bin ich mit meinem Blog doch mit dabei und hype es noch ein wenig mehr, indem ich den Autoren Patrick Siefer zum Indie-Interview bat ;-) Hallo! Eh wir zu Deinem Spiel kommen: Magst Du Dich den Lesern kurz vorstellen?
"Mein Name ist Patrick Siefer, bin 27 Jahre jung und komme aus Friedrichsthal, aus dem Saarland."
Auf Facebook geht es ja grad ziemlich ab: Kannst Du Dein System bitte kurz vorstellen?
"Das Pen & Paper „Kaiserreich Harashima“ ähnelt sehr dem feudalen Japan des 19. Jahrhunderts. Nur habe ich eigene Fantasien wie Landkarte, Geschichte, Gottheiten und Rassen eingefügt.
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Splittermond - Zinnfiguren fürs Rollenspiel

Auf der diesjährigen HeinzCon überraschte der Uhrwerk-Verlag mit der Ankündigung, zu seinem neuen und durchaus erfolgreichen Fantasy-Rollenspiel "Splittermond" ein Tabletop zu veröffentlichen. Zuerst einmal Gratulation für so viel Mut, denn gerade der größte Konkurrent "Das Schwarze Auge" war mit "Armalion" und "Schicksalspfade" eher semi-erfolgreich. Bisher funktionierte der umgekehrte Weg, also vom Tabletop zum Rollenspiel, dagegen sehr erfolgreich: Der "Infinity"-RPG-Kickstarter bricht gerade alle Rekorde, die verschiedenen "Warhammer 40k"-Rollenspiele sind außerordentlich beliebt und bald kommt auch das von mir heißerwartete "Dust Adventures" :-D Aber zurück zum "Splittermond"-Tabletop: Ein Mikro-Skirmisher mit nur einer Hand voll Figuren (3 - 6, maximal 10) soll es werden, die ersten Beta-Regeln kommen vielleicht sogar noch dieses Jahr.

Contact: Schrecken aus der Tiefe – Shadowrun unter Wasser

Skrupellose Großkonzerne, Bio-Mods & Chemtech, humanoide Fantasywesen und jede Menge Waffen – Nein, diesmal geht es nicht um das beliebte Cyberpunk-Rollenspiel „Shadowrun“. Sondern um „Contact“, dem taktischen Rollenspiel aus deutschen Landen. Nachdem ich mich durch mittlerweile vier durchweg gute bis sehr gute Abenteuer-Softcover gekämpft habe, ist nun der erste und bisher einzige Harcover-Erweiterungsband “Schrecken aus der Tiefe“ an der Reihe.

Indie-RPGs #15 - Interview mit Roman Baschmakov (Thief P-&-P)

Kennt noch jemand "Thief: The Dark Project", das mittlerweile fast 20 Jahre alte Schleich-Abenteuer-Videospiel? Falls nicht, mal frech Wikipedia zitiert: "Der Spieler übernimmt in diesem Spiel die Rolle des Meisterdiebs Garrett [...] Dabei verfügt er über beachtliche Diebesfertigkeiten, über das Öffnen von Schlössern bis zur geradezu unnatürlichen Fähigkeit, in jedweder Art von Schatten unerkannt zu bleiben." Und dieser Klassiker steht nun Pate für ein interessantes Indie-RPG-Projekt aus deutschen Landen - Dem diesen Blog namensgebenden Stephan wird schon ganz warm im Schlüpper ;-) Hallo Roman. Bevor wir über das Spiel reden: Magst Du Dich den Lesern kurz vorstellen?
"Ich bin Roman, meine Freunde nennen mich Snake, aktuell Bioinformatik-Student in München.
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Indie-Karten/Brettspiele #5 - Interview mit Benjamin Schiffer (Broadside)

Deutschland, das Land der jungen motivierten Spielerfinder! Diesmal zum Interview gebeten hab ich Benjamin. Dessen Regelwerk "Broadside" - ein W10-Seeschlacht-Tabletop mit skalierbarem Maßstab vor dem historischen Hintergrund des 2. Weltkriegs - ist diesen Monat ganz frisch auf dem Markt erschienen und kann vorerst für 20 € über dessen familiären Tabletop-Laden erworben werden. Ermöglicht werden soll die Nachstellung verschiedenster Arten von Seegefechten, angefangen von Luftangriffen auf Schiffe bis hin zu riesigen Seeschlachten ganzer Flottenverbände. Klingt jedenfalls ziemlich spannend :-) Bevor wir zu Deinem Spiel kommen, magst Du kurz was zu Dir sagen?
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Star Wars: Am Rande des Imperiums - Krater des Verderbens (5. Teil der Minikampagne)

Zugegeben, jetzt hab ich ziemlich lange nicht mehr über den Verlauf unserer Minikampagne rund um Wookie-Soldat Choji, Botschafter-Droide NVA-3PO und Raumschiffpilot-Rodianer Graffty Boom berichtet. Zum Jahreswechsel der letzte Bericht, seitdem gerade zweimal gezockt... Aber jetzt, jetzt geht die Geschichte endlich weiter und aus der Minikampagne ist mit ihrem fünften Teil eigentlich schon eine "richtige" Kampagne mit Charaktererstellung und Erfahrungspunkteverteilung geworden. Viel umfangreicher als eigentlich geplant, aber natürlich wunderbar wenn die Spieler noch mit Feuereifer bei der Sache sind (auch wenn Stephan, der Frevler, nur wegen so nem blöden Doktortitel noch weiter weg gezogen ist :-P).
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The Sixth Gun RPG - Ich bin der Auserwählte (trotz Min/Max)

Jetzt hab ich die Session-Report-Kategorie in meinem Blog schon ziemlich lang vernachlässigt. Dabei hab ich doch gerade erst den neuen heißen Scheiß im "Savage Worlds"-Rollenspiel ausprobieren dürfen :-D "The Sixth Gun" ist eine ziemlich erfolgreiche Comic-Reihe mit einem ziemlich erfolgreichen Rollenspiel-Kickstarter und der Norbert, die graue Eminenz der Coburger Rollenspielszene, hat gleich nach Veröffentlichung zu einer Proberunde geladen. Na da kann man doch nicht nein sagen ;-) Insgesamt fanden sich 6 Spieler ein, die ihre Pferde satteln und den Abenteuern dieses "Weird West"-Settings entgegenreiten wollten. Bevor es aber los ging, stand die Charaktererschaffung an. Ich erstellte mir den debilen Donald "Deadly Dumbass" Dwarf. Eine schöne Alliteration, nicht wahr?
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